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Reset System

Como Funciona?

O sistema de resets foi criado para que o player receba aumento no seu dano base - funciona para todas as vocações. A porcentagem de dano base é aumentada a cada reset, o que significa um aumento do dano para qualquer skill (wand, spells, runas, etc...). Isso também se aplica para dano físico, como knights e paladins (swords, axes, clubs, distance weapons, etc...). O dano base do player é aumentado como um todo.

O que acontece ao resetar?

Ao atingir o level mínimo para reset (confira a tabela abaixo) o player pode executar o comando /reset e receber os benefícios. CUIDADO! Ao resetar, o seu char volta para o level 8, com vida e mana proporcionais ao level porém com um ganho de porcentagem em cima da vida atual antes do reset (confira na tabela abaixo qual é a porcentagem desse ganho). Você mantém suas skills, magic level, dodge, mining, etc... somente o level e experiencia são alterados.

E qual é a vantagem de resetar?

Ao resetar o seu player terá um aumento de dano base muito relevante, a depender do level, de forma gradativa. Isso significa que a cada reset o player terá uma porcentagem de dano base aumentado com base no último aumento de dano (como se fossem juros compostos). Isso faz com que o player tenha um dano SURREAL na medida em que os resets vão sendo feitos.

Se eu resetar meu char vai sair da top list?

A top list do site e do OT são rankeadas pelo reset e pelo level, sendo o reset prioridade. Assim, o player que tiver mais resets vai estar no topo da lista. Se houver empate na quantidade de resets, o player que tiver mais resets e maior level ficará no topo. Ser top level sem nenhum reset vai te jogar para baixo no ranking.

Reset System

WARNING! If you reset, your character will lose experience, go back to level 8 as long as your maxLife and maxMana will be set according to level 8, with a +percent of life and mana related to level 8. The benefits below are related to +damage and a +percent of life to start again from level 8. Your current maxLife and maxMana will be erased!
Needed Level+Damage Percent+HP/MP Percent
5004%91%
6008%92%
70012%93%
80016%94%
90020%95%
100024%96%
110028%97%
120032%98%
130036%99%
140040%100%

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